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‘SAS 바이야(SAS Viya)' 등 빅데이터 분석 플랫폼 각광 NH농협은행 등서 사용...고객 맞춤형 서비스 강화 전 산업계가 데이터 중심으로 변모하고 있다. 반면, 데이터 환경은 복잡해지고, 다양한 데이터 및 분석 기술이 혼재하는 혼란도 커지는 게 사실이다. 이에 기업 전체 데이터 환경을 표준화하는 통합 ‘분석 플랫폼’ 수요가 커졌다. 데이터는 금융, 제조, 의료, 통신 등 산업에 관계없이 모든 기업의 비즈니스를 관통한다. 텍스트, 이미지, 음성, 영상 등 데이터의 종류가 다양해졌다. 기업은 더 많은 데이터 소스와 분석 위치를 결합, 활용할 수 있게 됐다. 사물인터넷(IoT) 기기에서 시작되는 실시간 스트리밍 데이터를 중심으로 크기, 속도, 다양성 측면에서 진정한 의미의 빅데이터가 구현되고 있다. IDC는 2025년 800억 대의 커넥티드 기기가 180조 기가바이.. 2018. 6. 29.
구글, 올 여름 사람 목소리 닮은 AI 출시한다 구글이 사람과 꼭 닮은 목소리로 말하는 AI 소프트웨어 듀플렉스 공개 테스트를 시작했다고 IT매체 씨넷이 27일(이하 현지시간) 보도했다. 지난 5월 공개된 구글 듀플렉스는 AI가 사람 목소리와 똑같이 말을 해 많은 사람을 놀라게 했다. 일부에서는 인공지능이 마치 사람처럼 대화를 나누는 것이 윤리적으로 문제가 될 수 있고 비판했다. 구글은 신뢰할 수 있는 사용자와 듀플렉스 전화 수신을 허가한 업체들을 대상으로 앞으로 몇 주 간 공휴일에 영업하는지 등을 묻는 테스트를 진행할 것이라고 밝혔다. 또, 구글은 올 여름 듀플렉스를 통한 식당이나 미용실 예약을 시작할 것이라고도 덧붙였다. 구글은 27일 미 캘리포니아 주 마운틴 뷰에 있는 작은 식당에서 라이브 데모를 진행했다. 지난 5월 듀플렉스가 처음 소개된 자리.. 2018. 6. 29.
탱크에 헬기까지? 워게이밍 신작 '엑스칼리버' 트레일러 공개 ▶ 출처 : https://www.youtube.com/watch?v=h2BdfZiuOUs 지난 20일, 워게이밍은 현대전을 배경으로 한 자사의 신작 '엑스칼리버'의 트레일러 및 플레이 영상을 공개했다. '엑스칼리버'의 가장 큰 특징은 현대전을 배경으로 한다는 점이다. 기존의 '월드 오브 탱크', '월드 오브 워쉽', '월드 오브 워플레.. 2018. 6. 27.
왜 모바일에서 읽기가 다른가 (그리고 그것에 대해 할 수 있는 것) • 모든 인터넷 사용자의 약 80 %가 스마트 폰을 가지고 있습니다. • 약 12억 명의 사람들이 모바일 장치에서 인터넷에 액세스합니다. • 향후 2 년 이내에 스마트폰이 귀하가 소유한 유일한 컴퓨터일 가능성이 큽니다. 실제로 개발 도상국의 많은 사람들에게 스마트폰은 첫 번째 컴퓨터이자 자신이 소유한 유일한 인터넷 지원 장치입니다. 트레이너, HR 관리자 또는 e 러닝 개발자인 경우이 통계를 통해 모바일 사용자를 위한 코스를 설계하고 개발할 때가 되었음을 알 수 있습니다. 4K 속도로 스트리밍되는 하이엔드 스마트폰, 향상된 배터리 수명 및 더 큰 화면 크기로 인해 모바일 장치는 데스크톱이나 랩톱 컴퓨터를 가상 컨텐츠를 사용하기 위한 선호 매체로 삼을 것으로 기대할 수 있습니다. 학습자는 이미 자신의 취향.. 2018. 6. 26.
블록체인으로 가짜뉴스 몰아낸다 애드블록 개발사 '트러스티드 뉴스' 출시 블록체인 기술을 활용해 가짜 뉴스를 걸러내는 웹 브라우저 확장 프로그램이 등장했다. 이 프로그램 개발사인 아이오(Eyeo)는 향후 블록체인 기술을 접목해 가짜 뉴스에 대한 정확한 피드백을 제공한 사용자가 암호화폐로 보상받을 수 있도록 서비스를 진화시킬 계획이다. 13일(현지시간) 테크크런치 등 주요 IT 외신들은 웹 브라우저 광고 차단 프로그램 애드블록 개발사 아이오(Eyeo)가 이같은 확장 프로그램을 선보였다고 보도했다. 보도에 따르면 아이오는 트러스티드 뉴스(Trusted News)라는 이름의 크롬 확장프로그램을 베타 버전으로 출시했다. 영어로 작성된 콘텐츠만 지원한다. 이 확장 프로그램은 뉴스 콘텐츠가 '신뢰할 수 있는' 것인지 그렇지 않은지 라벨을 붙여 보.. 2018. 6. 18.
시스코 CEO "네트워크는 진화해야 한다" "네트워크는 미래의 요구에 맞추기 위해 변화해야 한다. 엔터프라이즈는 데이터센터와 클라우드 보안을 개선하고 통합하려 한다. 안전하고 똑똑한 플랫폼이 시스코에서 만들어지고 있다." 척 로빈스 시스코시스템즈 최고경영자(CEO) 겸 회장은 11일(현지시간) 미국 플로리다 올랜도에서 열린 '시스코 라이브 2018' 컨퍼런스 기조연설에서 이같이 밝혔다. 척 로빈스 CEO는 "네트워크는 조직에게 전략을 달성하도록 도와줄 수 있도록 안전한 플랫폼이어야 한다"며 "네트워크가 이전에 했던 것보다 더욱 많은 것을 하도록 해야하고, 더 빠르게 움직이게 해야 한다"고 강조했다. 그는 "네트워크는 멀티 클라우드 환경의 동력이란 막대한 역할을 해야 한다"며 "보안이 네트워크의 기초로 시작돼야 하고, 데이터 이동, 프라이버시, 빠.. 2018. 6. 18.
차원이 다른 지옥 '라스트 블레스' 전사 플레이 공개 펀셀123(FUNCELL123)은 자사가 6월 중 정식 서비스 예정인 모바일 MMORPG ‘라스트 블레스(LAST BLESS, 구 디아M)’의 본편 프리뷰 영상을 공개했다고 금일(12일) 밝혔다. 이번에 공개된 영상은 ‘라스트 블레스’의 4종 캐릭터중 전사 캐릭터 중심의 스토리 영상으로 이용자들은 영상에서 게임 내 .. 2018. 6. 15.
구글 크롬의 주소창 낙인, 어떻게 봐야 할까 브라우저 시장점유율 1위 크롬이 다음달 68버전부터 일부 웹사이트 방문자에게 경고를 표시한다. 웹사이트 주소창 왼쪽에 '안전하지 않음(Not Secure)'이라는 문구다. 웹사이트가 'HTTPS 통신을 적용하지 않았다'는, 다시말해 'HTTP 통신을 한다'는 점이 이런 경고의 이유가 된다. 주류 인터넷 환경이 HTTPS 방식으로 바뀌는 건 긍정적이지만, HTTP 웹사이트에 대뜸 안전하지 않다는 '낙인'을 찍는 게 적절한지 의문이다. 구글 크롬 브라우저가 HTTPS를 적용하지 않은 HTTP 웹사이트 방문시 주소창에 '안전하지 않음' 표시를 띄울 예정이다. 2018년 7월 정식 배포될 크롬68 버전부터 적용된다. HTTP는 웹서버를 통해 브라우저에 콘텐츠를 전달하는 표준이다. 인터넷 서핑의 근간이다. 방문자.. 2018. 6. 8.
AWS, 그래프DB '넵튠' 정식 서비스 시작 아마존웹서비스(AWS)가 그래프DB 서비스 '넵튠(Neptune)'을 정식 출시했다. 지난달 31일 AWS는 아마존 넵튠 서비스를 출시했다. 아마존 넵튠은 그래프 데이터베이스를 매니지드 서비스로 제공한다. 작년 11월 AWS 리인벤트 행사에서 프리뷰로 공개된 이래 반년 만에 정식 출시됐다. 그래프 DB는 데이터 항목 간 상호 관계를 중심으로 구성된다. 노드, 엣지, 프로터피 등의 3요소로 이뤄진다. 소셜미디어 네트워크나 추천 엔진, 유통, 진단, 사기방지, 게놈 시퀀싱(유전체순서결정) 등에 활용될 수 있다. AWS는 아마존 넵튠이 현업에서 사용가능한 서비스란 점을 강조했다. 개념검증(POC)부터 현업시스템까지 끊김없이 사용가능해 이미 많은 대형 고객사들이 관심을 보이고 있다고 밝혔다. 작년 프리뷰 때부터.. 2018. 6. 8.
프로젝트M 이모지 나온다! 'EVR 스튜디오' 공식 홈페이지 오픈 ▲ 프로젝트M AR emoji 플레이 영상 이브이알스튜디오(이하 EVR)은 금일(1일) 현재 개발중인 VR 어드벤쳐 게임 ‘프로젝트M (가칭)’의 핵심 정보를 담은 공식 홈페이지를 오픈했다. 공식 홈페이지에서는 EVR 스튜디오가 지금까지 작업한 작품 및 '프로젝트M'의 주요 캐릭터 정보, 그리고 게임의.. 2018. 6. 5.
아이템은 자동으로 맞춰주는 '배틀그라운드 모바일' 체험기 펍지주식회사와 라이트스피드&퀀텀 스튜디오가 개발한 '배틀그라운드 모바일'이 금일(16일) 정식 서비스를 시작했습니다. 서비스 오픈 시간은 오전 6시 50분경으로, 예정했던 오전 10시보다 조금 이르게 유저들을 맞이했죠. 지난 4월 25일부터 '배틀그라운드 모바일' 사전예약자를 모집한 .. 2018. 5. 18.
MS "패스워드 없는 세계 만들겠다" 얼굴•지문 생체인증, FIDO2 보안키 등 대체기술 확산 구상 마이크로소프트(MS)가 '패스워드 없는 세계'를 만들겠다는 구상을 내놨다. 최신 인증기술로 윈도10 컴퓨터 사용자들이 패스워드 없이 더 나은 보안 효과를 누릴 수 있도록 하겠다는 계획이다. 주로 기업 환경을 겨냥했다. 지난 1일 MS 카란비르 싱(Karanbir Singh) 엔터프라이즈 및 보안담당 수석 프로그램 매니저는 공식 블로그를 통해 "패스워드는 불편하고 보안상 안전하지 않은데다 고비용"이라면서 MS가 패스워드 없는 세계를 만들려는 단계별 접근 방식을 설명했다. [☞원문보기] 아직 패스워드는 디지털 기반 일상생활에서 필수요소다. 이용자 등록과 인증을 요구하는 모든 상황에 요구된다. 어느날 갑자기 완전히 걷어낼 수는 없다. 대신 패스워드.. 2018. 5. 14.
디자인의 미래, 인간과 AI의 협업에 있다 제조부터 빌딩설계까지...제너레이티브 디자인 확산 의자에서 자동차, 전동 공구에 이르기까지 일상적으로 사용하는 물건들을 제작하는 방식이 제너레이티브 디자인(generative design)이라고 하는 새로운 프로세스를 통해 재해석되고 있다. 제너레이티브 디자인은 인공지능(AI) 소프트웨어와 클라우드의 연산 능력을 활용해 엔지니어가 높이, 하중, 강도, 소재 옵션 등 기본 매개변수만 정의하면 수천 개의 설계 옵션 생성이 가능한 방식을 말한다. 이미 에어버스, 언더아머, 스탠리 블랙앤데커 등 기술 혁신에 진취적인 글로벌 기업들은 제너레이티브 디자인을 사용해 엔지니어링의 문제점을 해결하고 인간이 생각하기 어려운 설계 해법들을 마련하고 있다. 엔지니어들은 자신이 가진 상상력과 경험의 한계에서 벗어나 시간과 환경.. 2018. 5. 14.
中 블록체인 네오 "2020년엔 비트코인 누른다" 중국판 이더리움이라 불리는 블록체인 '네오(NEO)'가 2020년까지 '세계 1등 블록체인'이 되겠다는 야심찬 목표를 제시했다. 네트워크의 초당 거래처리량(TPS)을 현재 1천 건에서 10만 건으로 늘리는 등 블록체인앱(Daap)을 위한 최고 플랫폼을 만들어 목표를 달성하겠다는 계획이다. 다홍페이 NEO 창립자는 15일 서울 그랜드 힐튼 호텔에서 열린 토큰스카이 행사에서 "2년 안에 네오를 넘버원 블록체인으로 만들겠다"고 말하며 "높은 목표지만 이룰 수 있을 것으로 본다"고 자신했다. 네오는 이더리움처럼 개발자가 계약 조건을 프로그래밍해 만들 수 있는 '스마트 컨트랙트' 기능이 있고, 토큰 발행 기능도 가지고 있다. 여기에 더해 디지털 신분증 등 법 규제를 준수하게 끔 만드는 컴플라이언스 솔루션을 갖추고.. 2018. 3. 23.
구글-MS "클라우드 게임 시장을 잡아라" 경쟁 마이크로소프트와 구글이 게임을 위한 클라우드 서비스 강화에 열을 올리고 있다. 게임 전용 클라우드 플랫폼을 내놓거나, 게임 개발 플랫폼 업체를 인수하고 있다. 아마존웹서비스(AWS)와 함께 퍼블릭 클라우드 빅3로 꼽히는 두 회사는 일반 대형기업 시장과 함께 게임 분야를 주요 시장으로 보고 있다. 시장조사업체 리서치앤마켓의 지난 1월 '글로벌 클라우드 게임 마켓 2017~2021' 보고서에 따르면, 전세계 클라우드 게임 시장은 연평균 28.86% 성장할 전망이다. 이 보고서는 멀티플레이어를 수용하는 글로벌 규모의 온라인 게임을 주요 시장 동력으로 꼽았다. 게임 콘텐츠 저장 및 서비스의 비용을 줄이려는 흐름도 주요 동력으로 꼽았다. 게임 사용자의 빅데이터를 분석하려는 흐름도 언급된다. ■구글 클라우드 게임 .. 2018. 3. 23.